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火的合成心得。
阅读量:4356 次
发布时间:2019-06-07

本文共 420 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

首先来看一下对比效果。这是通过后期的方法来提高火的精度。

 

可以明显的看出图2相比于图1,精度更高,细节更多,颜色更接近写实。电影里面我不敢说,但是电视剧这样的精度绝对够用了!!

关于火的制作,个人觉得三维纯做出写实的火很困难,还是得后期合成才能达到满意的效果。下面开始我们的制作!

首先保证自己做出来的素材高光、阴影、中间调尽量的好。然后在nuke里面使用ColorCorrect节点较色,在CC的ranges卷栏里面test出自己想要的范围,然后分别调高光、阴影和中间调。

使用sharpen节点细化精度,默认是3,建议2-2.5就够了。再加上glow。  方法非常简单实用。。是自己的一点小心得,分享一下。有不对的还望高手赐教!!

 

关于合成半透明素材的有关方法可以参考我的好友-烽火连城的博客!

 

谢谢!

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zouxuan/archive/2011/10/26/2224663.html

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